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メイプルストーリー2 プレイ記13

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JMS2アップデートの話(60カオス)・韓国・日本・グローバルでのレジェ数値変更券の話・KMS2現状の話
日本メイプルストーリー2で60カオスレイド3種が実装されました。
HPが増えてましたが紫15かつ超越済の人がほとんどなのでギミック面以外ではあまり苦戦しないと思います。
ノーマルレイドでは難易度かなり低めで装備欠片10個貰えるようになっているのでライト層も簡単に装備が揃うようになっています。

無題
グローバルからの変更点としては報酬のラペンシャードが完成品1個(欠片50個)から欠片20個へ変更。
代わりにランク報酬でS100個・S+80個の欠片が入っています。
グローバルの場合は追加券無し週6回なので欠片換算300個/週
日本の場合は欠片80~240個(+180個)/週となり最大追加とS+クリアで420個貰えます。

何かと時間がかかるグローバル・何かと金がかかる日本で差別化というか色が出てますね・・・。
韓国の70カオス2種(ジャクム・インフェルノック)でも日本60カオス3種と同様のランク報酬になっています(数値変更は無し)
当初はランク報酬産ラペンシャード欠片の職業がランダムになるというとんでもバグがありました。なんで?

JMS2では60レジェ装備が実装されたもののレジェ防具数値変更券が一切入手できなくなっています。
KMS2のアイテムショップ改変に合わせて無理にJMS2でも改変を行った弊害によるものです。

無題
韓国の場合で見ると、エネルコア交換など別の入手手段が実装されてからショップ販売を終了させていました。
その上ガチャにもレジェ防具数値変更券が入っています。(排出率2.5% 当時からエピ防具が主流なのでハズレ扱い)

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グローバルの場合では課金による数値変更は無くて騎士コイン交換で少量の数値変更券を入手できるようになっていました。
クリティアス実装後は上記のエネルコア交換もあります。

これらを踏まえた上で日本の場合。
ガチャには入っておらず、騎士コイン交換に数値変更券は無く、クリティアス前なのでエネルコア交換もない。
もし紫ボスダメが欲しいならOP変更や素ドロで数撃って当てるしかない状態になっています。

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俺の場合は保険として事前に買っていたレジェ数値変更券60枚全部使って4部位紫・1部位だけボスダメ3%にはなりました。
来るアイオブラペンタ4人ダンジョン(いつ?)ではどうなる事やら・・・。
HPやISが上がってたりしたらレジェ3種の強化を必要以上に強いられて厳しくなりそうな予感がします。

一ユーザーとしては少しでもいいので供給すべきだと思います。
クリティアスまででも良いので再販したり、それこそグローバルと同様に騎士コインでもいいしイベントでもいいです。ガチャはちょっと・・・
ルミ超越のせいである程度の火力を保たなければいけないのに、防具OPで低くなった分は超越へ皺寄せが行ってしまい正直ストレスです。
ただでさえカオス遅らせたりRGB遅らせたりでげんなりしてる所にガバガバな事されると日本で課金するのバカらしくなりますよー・・・。

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KMS2ちょいちょい進めてます。
パワーアップカプセルのペイバック程度の課金だけして追加券などはメルをメロットに変えて買う程度です。
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最近まで全然追加券使ってなかったので今更感がある初限界突破です。
爆発的に攻撃点数が伸びてにっこり。

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タイレンレンシャだったアクセサリー3点はゲオルクカイにしました。
最近のアップデートで合成費用が2.5Mから500kへ変更されたのとゲオルクカイアクセの入手が圧倒的に容易だからです。
レジェアクセなら数値変更が週18枚手に入るのも良し。
ファイアプリズムだったマントベルトはマドラカンと吹雪にしました。
最終的な性能はファイアプリズムマントベルトの方が良いのですが、エピアクセ数値変更がきっついので無理でした。
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KMS2のボスアクセ類はOP固定なので買ってすぐ使えるのが嬉しい。
量産されているので値段が安くて性能もなかなか強めになってます。
マドラカンマント:攻撃速度5% 総ダメ4%
吹雪ベルト:防御貫通5% 総ダメ5% 移動速度-5%

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日課や金策もある程度ちゃんとやってます。
メインは幻影バヤル30回・幻影シュシュ4~8回でファイアプリズム装備掘り。
格納庫とティマイオンS+でレジェアクセ数値変更券掘り 50カオスでオニキス、70カオスペット掘り。
クリティアススカフォはユニーク任務とラペシャ購入のみ。

無題
サブキャラは9体でソロ火ドラ週30回。
全員70レジェ+10程度を持たせてジェム入りアクセを使い回し、50カオスはPT入れたら行く程度です。

メインの日課はともかくサブで金策しないと正直何もできないです。
装備強化は勿論の事、KMS2の場合は超越やラペシャ強化にまで少なくないオニキス類を要求されます。
無題
もしキャラスロが少なかったらと思うとゾッとしますね・・・。

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これからの目標としては、ファイアプリズム左手の強化・限界突破上げ・超越厳選です。
未だに一般ホルスすらいけない(IS183600)ので当面の目標はIS上げですね・・・。
更に現状の最終コンテンツであるブラックビーンはかなりのISを要求されますがとりあえずそこまでは上げたいです。
ブラックビーンNでIS231000、HはIS255000となかなか遠い。

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最新レイドのブラックビーン産ファイアプリズムアクセ3点はランダムOPが3個付くようになったので上位層の人達は頑張って乗り換えようとしているようです。
数値変更どころかOP揃えるのさえかなり辛そうですね・・・実用レベルまでOP整えた人を未だに見てません。
[ 2020/01/31 16:23 ] メイプルストーリー2 | TB(0) | CM(2)

ヒヨコの着ぐるみ・・ウッ頭が(エバープラネットの無課金アバター)

>日本で課金するのバカらしくなりますよー・・・。
韓国と日本では運営のやりかたも結構違うんですかね・・?
[ 2020/02/19 21:20 ] [ 編集 ]

懐かC HPと移動速度上がるバフスクロールでも似たようなのありましたね
運営のやり方というか開始4年と開始半年強ではここに限らずやり方は変わってくるのが当然ではあるけどそれにしても不信感が・・・
[ 2020/02/22 21:36 ] [ 編集 ]

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