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メイプルストーリー2 プレイ記14

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KMS2ある程度進めた話
無題
急速に育つ期間が終わりました。
結局のところ、武器をどれだけ鍛えているかで大まかな強さが決まります。
以下装備類紹介

武器
無題
OPは急ぎゆえ失礼する
本来であればもうちょっとまともなOPにすべきだと思うけど、当時の装備からファイアプリズム+10にするだけで数倍の火力上昇に繋がるので最初の1本を鍛えました。
武器OP変更券も聖殿やエネルコア交換で容易に手に入るのでまあいいか・・・と思って2ヶ月くらい経ってます。
左手限界突破*30になれば防御貫通+3%されるのを見越しているので現状ではステータス上の防御貫通が足りてないです。

防具5部位
22.png
ボスダメ紫に適当な超越つけました。
どれも最低値付近なので超越水晶が溜まり次第回したいですね。
頭手靴は厳選が容易だから靴はボスダメ移動速度にした方が良いらしいっすよ?(他人事)

アクセ5部位
無題
ゲオルクカイで統一しました。
理由としては聖殿S+で数値変更が週10枚貰えたりエネルコア交換でもコストが低いからです。
エピアクセ数値変更も幻影S+で貰えはするけど週最大6枚だしそれらは3OPのファイアプリズム3種アクセに使う方が良さそう。
対抗馬のタイレンロイヤルアクセはセット効果が溢れやすい防御貫通なので論外。
ジェムは高級破壊8破壊1 現状のメインコンテンツである幻影ダンジョンは命中ジェム0でも必中です。
ステータス上ではクリダメが229%で彷徨う刃+10にしても若干足りてません。
ないルーンスクエアをあてにしないのがKMS2なので余裕ができたらネックレスをボスダメクリダメにして250%に近付けたいですね。

ルミ
無題
スキンクリスタルが足りない(怒)
LUK物理半々にしてますがどっちかに統一する人が増えてて困っています。
やるとしたら高LUKのクリ率補正の為にLUK染めかなあ。

ラペシャ
無題
時間でしか解決できないクソども
基本的にこれで固定のつもりだけど変えるとしたら青の滅亡の魔法をピンクビーンに変えたいかな?
ピンクビーンというか60カオスも毎週4回行ってるけどKMS2では完成品ランダムドロ(週0~4個)しか出ないのでいつまでかかるやら。
あと独自仕様でコスト重すぎ ふざけんな!
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ペット
無題
レジェまであと31体です(推定4ヶ月)
紫強化インフェペットは週1体出れば良い方なので後はガチャ産を期待。
遠すぎるので基本的に見ないようにしてます。
レジェにしたらペット戦闘力だけで攻撃点数100万は伸びるみたいっすね(笑)

かかし

家バフのみDPM16Gくらい
とくになし

これから
両手限界突破と全身ファイアプリズムになって大きい伸びしろはある程度出尽くしました。
ここから火力伸ばすには、ラペシャ・ルミ・超越・レジェペット・限界突破上げくらいしかありません。
その辺が終わる頃には攻撃点数40Mが見えてきてる・・・と思います。
行ってないダンジョンはハードブラックビーンだけになりました。
なりましたが・・・主報酬がノーマルと変わらないしファイアプリズムアクセは3OP故に厳選終わる気がしないし、IS用に1個取って終わりでも良いんじゃね?と思います。
そもそもシュシュ(武器)ホルス(上下)と比べるとみんな追加券も使わないからPTも全然立たないし立てても集まりが悪い!
無題

あとはイベントで一般シュシュの入場ISが1になってるのでサブ全員にファイアプリズム武器+0を持たせました。
HPが2Gしかないので安価なキャリー(400k)で相当な快適度を得ました。
無題
(サブ9キャラ全員こんなかんじ)
武器強化は金がかかりすぎるのでNG、あるとしたらバヤルキャリー(2.5M)を受けてファイアプリズム頭手足を取ってメインステ+500させるのもいいかもね。
ただし今のままでも火ドラソロ10秒程度で終わるようになったのでキャリー代をペイする時間もあるしこのままで充分かな?
[ 2020/02/22 20:48 ] メイプルストーリー2 | TB(0) | CM(0)

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